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글수 1,574
170으로 촬영을 하였습니다. 촬영시 오디오 채널1에는 사람 오디오 체널2에는 현장음을 넣었습니다
최종 아웃풋에서 채널1과 2의 레벌에 같아야 합니다.(체널1,2 모두 현장음와 사람 소리 들어가야함)
파이널 같은 경우 오디오가 2개가 나와서 동기화 시켜서 아웃풋 하면 같은 레벌로 나오는걸로 아는데....
프리미어에서 최종 아웃풋에서 같은 레벌을 얻기 위해 저는 fill lefr,right을 사용합니다. 헌데 이게 너무
귀찮고 복잡합니다... 아비드나 파이널 컷 처럼 바로 레벌 같게 만들수 있는 방법 없나요???
최종 아웃풋에서 채널1과 2의 레벌에 같아야 합니다.(체널1,2 모두 현장음와 사람 소리 들어가야함)
파이널 같은 경우 오디오가 2개가 나와서 동기화 시켜서 아웃풋 하면 같은 레벌로 나오는걸로 아는데....
프리미어에서 최종 아웃풋에서 같은 레벌을 얻기 위해 저는 fill lefr,right을 사용합니다. 헌데 이게 너무
귀찮고 복잡합니다... 아비드나 파이널 컷 처럼 바로 레벌 같게 만들수 있는 방법 없나요???
2010.07.31 15:50:59
저도 fill left.right를 쓰는데...-_- 채널 1,2모두 현장음과 사람소리가 들어가야한다니...무슨말인지...
따로 녹화시는 따로 하신것 같은데... 그럼 채널 2를 오디오 레벨을 올리면 목소리랑 현장음이 같이 나오지 않나요??
잡음때문인가...-_-;;; 현장음 살리면서 목소리를 넣으실꺼면... 님방법이 맞기는한데...레벨을 같게 만든다니...-_-
오디오를 나누지 않고 하나로 뽑는단 말씀 인가..-_- 설명만 듣고 서는 무슨말인지 도통...감이 안오네요....추가적으로
설명을 더해주세요..
따로 녹화시는 따로 하신것 같은데... 그럼 채널 2를 오디오 레벨을 올리면 목소리랑 현장음이 같이 나오지 않나요??
잡음때문인가...-_-;;; 현장음 살리면서 목소리를 넣으실꺼면... 님방법이 맞기는한데...레벨을 같게 만든다니...-_-
오디오를 나누지 않고 하나로 뽑는단 말씀 인가..-_- 설명만 듣고 서는 무슨말인지 도통...감이 안오네요....추가적으로
설명을 더해주세요..
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