제가 보니까, 일러로 그리셔서 애펙에서 이미지로 가지고오셨네요, 중간에 복도 안쪽으로 들어가는 씬같은경우는 일러로 각각의 벽을 만들어서 3d레이어로 방구조인 box구조로 배치를 해서 카메라를 쭉들어간것이구요.(컴포지팅기법중 각각의 벽이미지를 연결해서 저렇게 방구조로 배치하는 기술도있긴합니다만... 저작품에서는 그냥 단순히 3d레이어로 공간 만든것 같네요) 그리고 이미지 느낌같은경우는 일러를 하신다면 충분히 비슷한 느낌 내실 수 있을꺼라 생각이 드네요, 스트록사이즈를 좀 크게쓰고, 원색에 가까운 방법으로 채색하시면 비슷한 느낌내실수 있을것 같네요, 복도부분말고는, 트랜지션 될때 지나가는 버스라던가 초반에 건물들은 또한 일러로 그린 이미지로 해서 단순히 얹은 것으로 보이네요.^-^
일러로 각각의 벽을 만들어서 3d레이어로 방구조인 box구조로 배치를 해서 카메라를 쭉들어간것이구요.(컴포지팅기법중 각각의 벽이미지를 연결해서 저렇게 방구조로 배치하는 기술도있긴합니다만... 저작품에서는 그냥 단순히 3d레이어로 공간 만든것 같네요) 그리고 이미지 느낌같은경우는 일러를 하신다면 충분히 비슷한 느낌 내실 수 있을꺼라 생각이 드네요, 스트록사이즈를 좀 크게쓰고, 원색에 가까운 방법으로 채색하시면 비슷한 느낌내실수 있을것 같네요,
복도부분말고는, 트랜지션 될때 지나가는 버스라던가 초반에 건물들은 또한 일러로 그린 이미지로 해서 단순히 얹은 것으로 보이네요.^-^